Должники по постам
Если вы оказались на этой доске, значит вы зажмотили пост в какой-нибудь эпизод. А если вы зажмотили и оказались на этой доске, то пусть вам будет стыдно.


Шалости... такие шалости... - Гуан Ю Дао

По следам собрата - Мяо Сэй Джи



Наследие

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Наследие » Мир нашего мира » Роли


Роли

Сообщений 1 страница 20 из 24

1

Свободные роли выделены стандартным шрифтом и цветом, когда остальные знаменуют занятые, забронированные, востребованные и кандидаты на вылет. А так же есть роли, которые нельзя занять по причине гибели.

Примечание №1: если есть картинка на конкретную роль, то вы можете выбрать только её. Или предложить свой вариант.

Примечание №2: так же вы можете предложить свою роль. Но администрация вправе отказать вам или подкорректировать вашу идею. А так же предложить что-то иное.

Примечание №3: тот шаблон ролей, который присутствует в этой теме - не является шаблоном для анкеты. Если в какой-либо роли есть хоть какое-то описание, это значит, что эта информация должна присутствовать в том шаблоне, который является шаблоном анкеты. Главное - расписать и скомбинировать свою информацию и ту информацию, которая уже написана в роли.

http://sa.uploads.ru/t/oXZm5.png

Канонические роли Основных Держав

Канонические роли Эльтрана
Канонические роли Тарина
Канонические роли Вердории
Канонические роли Тэлона
Канонические роли Адарсина
Канонические роли Стоунхолла
Канонические роли Багорыха
Канонические роли Бокшаса
Канонические роли Эльсинов
Канонические роли Аравараншана
Канонические роли Тшусана
Канонические роли Шуаня
Канонические роли Истмеэль-Зорона

Канонические роли Свободных Южных Городов

Канонические роли Сейн-Кейта
Канонические роли Шэнрота
Канонические роли Гилата
Канонические роли Уинстоуна
Канонические роли Форта Бур
Канонические роли Цитадели Кайл
Канонические роли Бэртона


Члены Ордена Руннитов
Воины Кадо Ри (они же Хранители Древних Небес)
Представители Ордена Масок

--

http://sa.uploads.ru/t/oXZm5.png

2

Эльтран

Канонические роли Эльтрана

Королева

(образ на выбор)


Имя: (имя любое, но фамилия Правящего Дома Арринар).
Возраст: (не менее 650 лет, а так на выбор игрока).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранка.
Семья: Дом Арринар (+ Дом Альдан, род мужа); сын и дочь; в дальнем родстве с Домами Талмиран, Эльфан и Кердорал.

Информация: Уверенная в своих силах женщина, почти не уступающая другим легендарным правителям. И хотя в список легендарных эльтранских правителей её сложно внести, так как ей не хватает величия, но сказать, что она не достойна короны предков, значит навлечь на себя гнев умерших правителей Эльтрана. Ведь она знает как руководить своей страной и как играть на мировой арене, если понадобится.
Арринар вышла замуж за не менее величественного мужчину, сделав тем самым его королём, от которого имеет сына и дочь, законных наследников. Так же она является главой своего рода, поэтому на её плечах не только государственные дела и забота о детях и супруге, но и потребность участия в вопросах всего семейства.


Король

(образ на выбор)


Имя: (имя любое, но фамилия Дома Альдан).
Возраст: (не менее 700 лет, а так на выбор игрока).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: Дом Альдан (+ Дом Арринар, род жены); сын и дочь.

Информация: Глава Дома Альдан, женившись на королеве Дома Арринар стал королём Эльтрана. И пусть он вторая фигура после супруги, у него есть сын и дочь от неё, а это уже гарантирует прочное престолонаследование.
Сам король же не относится к тем, кто бахвалится своим положением, даже напротив, он всячески старается подавлять в себе нотки величия, хотя и участвует в жизни семьи и государства. Впрочем, это не единственные его достоинства, так как он в прошлом был одним из тех военачальников, кто прославился в боях против Империи Тэлон.


Принц

(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: (не менее 400 лет).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: Дом Арринар и Дом Альдан; отец, мать и сестра.

Информация: Подающий надежды первенец королевы и короля, на которого мать делает слишком много ставок, забывая иногда о дочери. Но как истинный мужчина, он ей частенько напоминает королеве, что ей нельзя забывать о том, что кроме него есть и сестра, которая тоже может занять престол, если "первенца" не станет. В его умении здраво рассуждать и тактически мыслить заставляет отца и мать задуматься о том, что наследник может в будущем сделать их народ великим...
Любовь к семье ставит превыше своих обязанностей перед народом и государством, за что иногда выслушивает упрёки королевы.


Принцесса

(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: (не более 380 лет, а так на выбор игрока).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранка.
Семья: Дом Арринар и Дом Альдан; отец, мать и брат.

Информация: Романтическая натура не позволяет королеве и королю увидеть потенциал в своей дочери, но в особенности это касается матери, которая забывается, когда больше уделяет время своему первенцу. Однако, благодаря своему брату, девушка нашла в себе силы, чтобы в будущем показать родителям, что она далеко не та слабенькая девочка, которая годится только для придворной жизни.
Переломом в её жизни стало надругательство одного эльфа, который решил "насолить" её родителям, что у него и получилось. Это очень сильно омрачило характер той светлой девчушки, которая была раннее...


-Прочая аристократия (Главы Домов, их наследники и родственники).


Архимаг

(образ на выбор)


Имя: Нарэль Антал Аркас.
Возраст: (не менее 800 лет, а так на выбор игрока).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: (на выбор игрока).

Информация: Жизнь у Нарэля была сложной. Ему, чтобы выбиться из низов общества пришлось искать учителя магии, который научил его основам и позволил расти дальше. Чтобы стать сильнейшим чародеем, ему пришлось отправиться в Вердорианскую Академию Магии, и это было не потому, что среди сородичей не было компетентных, по его мнению, учителей, а скорей всего такое желание возникло из-за того, что он хотел изучить иной "стиль" владения чарами... Спустя время, ему удалось стать одним из самых уважаемых учеников, а затем и выпускников Вердорианской Академии Магии, но на предложение служить империи, он ответил отказом, после чего вернулся на родину и начал продвигаться по службе, подтвердив своё могущество не бумагами и словами, а делом...


Магистр

(образ на выбор)


Имя: Милисэль Нул Фаранхэ.
Возраст: (не менее 700 лет, а так на выбор игрока).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: Дом Фаранхэ.

Информация: Загадочная фигура, о которой до сих пор мало кто знает. Единственное, что известно об этой женщине, так это то, что ей довелось пережить рабства в Аравараншане, побывать в плену в Тёмном Королевстве, и лишь затем, сбежав, попасть обратно на родину, где, как утверждают её семья, спесь Милисэль сошла на нет.


Советник

(образ на выбор)


Имя: Айкаран Эо Кэмран.
Возраст: около 600-650 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: Дома Кэмран и Сэйфэр.

Информация: Мужчина, занявший свой пост не по достоинству, а по дружбе своего предшественника, который умер от тяжкой болезни, но перед этим успел порекомендовать своего товарища и просто умного эльфа на своё место. Король и королева некоторое время тянули с решением, но когда убедились в компетентности предложенной кандидатуры умершего, они взяли его на пост Советника.


Верховная Жрица
Служительница Озорона

(образ на выбор)


Имя: Миланил «Спасительница драконов».
Возраст: около 900-1000 лет.
Магия и мастерство: Жречество на высоком уровне; Элементалистика > Магия воды достаточно сильная, чтобы навлечь страх на врагов.
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: -.

Информация: Многие её считали и считают безродной «девицей», добившейся большого почёта среди русалок, амфибий, схесов Озорона и самого Бога Морей. Один раз спасти маленьких морских драконят от неминуемой гибели, своей заботой о них, а затем передаче небезызвестному Ордену Хранителей Древних Небес, она снискала их уважение и тем самым привлекла к себе внимание. Встретившись однажды с посланником Озорона, она встала на путь служения ему, а спустя немалый отрезок времени и трудностей, она стала одной из Верховных Жрецов Эльтрана.


Верховная Жрец
Служитель Армофелии

(образ на выбор)


Имя: Арналин «Искусный голос».
Возраст: около 700-750 лет.
Магия и мастерство: Жречество на очень высоком уровне.
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: Дом Милонран.

Информация: Единственный эльтранский певец, чей голос не только может пробуждать те или иные чувства, но и в нужный момент может оживить свои песни-молитвы, которые способны влиять на объекты реальности. Однако этой способностью он воспользовался лишь однажды, чтобы помочь эльтранской королевской семье поймать обидчика их принцессы, коим стал Ризаль Эо Манрэл, покинувший ряды Ордена Руннитов и надругавшийся над наследницей трона. Однако поймать его Арналину так и не удалось...


Верховный Жрец
Служитель Лиатанны

(образ на выбор)


Имя: Лорнар «Не стареющий».
Возраст: около 900-1000 лет.
Магия и мастерство: В жречестве добился высокой связи со своей богиней.
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: -.

Информация: Говорят, чтобы стать служителем Лиатанны, Лорнар молился днями и ночами о даровании ему божественной силы. Но есть даже и такие слухи, что он был и остаётся самым прекрасным эльтранским мужчиной (в понимании богини), которая вполне вероятно испытала его способность любить красоту не в молитвах, а на деле...


Верховный Жрец
Служитель Фиора

(образ на выбор)


Имя: Аларим «Бессмертный».
Возраст: около 2000-3000 лет.
Магия и мастерство: Жречество стало его неотъемлемой частью...
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (по желанию игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: Правящий Дом Арринар; дальний родственник королевы.

Информация: Об Алариме ходят слухи, что он стал бессмертным за счёт желания помогать раненным и хворающим. Вместе со своим другом Тромираном, он проделал огромнейший путь по материку, спасая жизни не только эльтранцам и эльсинам, но и даже людям, хотя к ним он относился с лёгким надмением. Однако, его деяния, желание помогать любой жизни, которая была выше его предубеждений, эти же поступки и стали частью его предубеждений, позволившими стать жрецом Фиора, Бога-Врачевателя.


Великий Заклинатель Духов
(образ на выбор)


Имя: Тромиран Дорондор.
Возраст: около 2000-3000 лет.
Магия и мастерство: В заклинательстве достиг невероятных вершин...
Боевые навыки: достаточно сильный воин, но не более.
Способности: не обладает.
Раса: Эльтранец.
Семья: Последний из Дома Дорондор.

Информация: Путешествуя вместе со своим другом Аларимом, помогая ему лечить раненных и больных, он стал непростым призывателем духов, ведь однажды ему удалось призвать одного из самых сильных духов, который признал его мастерство и желания достойными своего внимания. Однако Тромиран стал и обладателем артефакта, который восполнял ему жизненную энергию...


Алэдар – главнокомандующий (максимум до четырёх – составляют Генеральный Штаб).
Алитар – командует тысячей солдат.
Тилит – командует полутысячей солдат.
Силит – командует сотней солдат.
Элитар – командует полусотней солдат.

3

Тарин

Канонические роли Тарина

Король
(когда-то бывший принц)


(образ на выбор)


Имя: Антакор Сиан’Над (он же Тарин Сиан’Над).
Возраст: около 350-400 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (по желанию игрока).
Семья: Дом Сиан’Над.

Информация: Антакор был одним из наследников Тарина, который, когда понял, что его отец (или один из давних дедушек, тут на выбор игрока) устраняет своих же потомков, боясь утратить власть, решил бежать из города, чтобы отправиться в Адарсин, где у него будет гораздо больше шансов выжить. Да и присягнуть старому и немощному старику, коим был Тёмный Повелитель (стоит обратить внимание, что это было до возвращения Диона Тэо Блэка), было гораздо лучшей участью, чем быть убитым своим родителем.
Однако сбежать ему так и не удалось и Антакор попал в руки короля Тарина, который и совершил над ним суд... "передав" ему свою власть.


-Прочие наследные потомки Тарина.
-Другие представители своих Домов.

Верховный Жрец Варака

(образ на выбор)


Имя: Джарвос Дирк'Шэн.
Возраст: около 800-850 лет.
Магия и мастерство: Жречество, достигшее непрерывной связи с божеством.
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: Прокамия 3 уровня.
Семья: Последний из Дома Дирк'Шэн.

Информация: Джарвос не из тех элькантов, кто провёл своё детство, юношество и часть зрелости в окружении сородичей, обучаясь тем или иным знаниям, искусствам. Это наверно самый необразованный тёмный эльф в Тарине, так как единственное что он знает, так это родной разговорный язык. Писать на нём он не умеет, как и не знает других языков, так как выживал в отшельничестве, вдали от цивилизации, служа своему богу с самого детства, ведь это его слуги спасли ему жизнь, узрев в нём потенциал... Когда же он стал сильным жрецом, он направился в Тарин, чтобы присягнуть своему королю (а может и занять его место) и занять место Верховного Жреца, кстати, которого, ему пришлось незадолго до вступления в должность, устранить.


Архират

(образ на выбор)


Имя: Нитарлин Олдэ'Варин.
Возраст: около 800-850 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: Прокамия 3 уровня.
Семья: Глава Дома Олдэ'Варин.

Информация: Об этом архирате ходят разные слухи, но стать им ему удалось благодаря своим умениям, которыми он, как и многие другие, убив своего предшественника. И кто бы не догадывался (ибо это итак привычно, когда кто-то кого-то заменяет через убийство), что новый архират просто занял это место, устранив более слабую фигуру, но доказательств об убийстве ни у кого нет, а значит... предшественник либо погиб от рук другого эльканта, либо по стечению иных обстоятельств.


Первый Воин

(образ на выбор)


Имя: Ниррас «Вынимающая сердца».
Возраст: около 600-700 лет.
Магия и мастерство: если и обладает, то на слабых уровнях (на выбор игрока).
Боевые навыки: достигла больших высот в искусстве боя (специализации на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Единственная наследница Дома Сандэр'Фэран.

Информация: Ниррас опасная женщина. И не потому, что она самый могущественный воин в Тарине, а потому что с ней очень тяжело как-либо взаимодействовать. Большинство считают её неуравновешенной, ведь, если она сражается против врагов, имея союзников, никто не знает, в какой момент она решит тебя принять за противника, тем самым вырвать сердце "предателя" прямо во время боя...
Единственное, что о ней известно, так это то, что она побывала в рабстве у аравараншанцев. Как ей удалось попасть туда, никто не знает, но она часто упоминает о своём желании прервать жизни правящей семье... И всё равно, что они могут и не виноваты в том, что ей довелось пережить в качестве рабыни...
Стоит так же учесть и тот факт, что она не всегда выполняет приказы так, как того требовалось. Она даже может не подчиняться главнокомандующему.


-Гинран – в других странах сродни генерала, командует всей армией.
-Минфан – командует тысячей.
-Линфан – командует сотней.

4

Империя Вердория

Канонические роли Вердории

Императрица

(образ на выбор)


Имя: (имя любое, но фамилия Талкинсон).
Возраст: около 60-70 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: Прокамия 3 уровень.
Семья: Род Талкинсон; дочь.

Информация: Властительница заняла престол незадолго до смерти своего отца. И нужно уважать её, так как это она подняла свою страну с колен, на которые поставил император, её родитель. Она очень уважаемая магесса среди других чародеев, потому как она, пусть иногда и не стремится разобраться в ситуации и действует по "мановению мыслей", но благодаря ей, как правительнице, империя процветает.
Императрица очень властная женщина, утратившая веру в свои девичьи мечты о прекрасном после смерти мужа. Однако в какой-то мере видит их реализацию в своём позднем ребёнке, которого она хоть и любит, но он был зачат из надобности продолжить свой род. Если удастся из дочери сделать могущественного мага, то воля императрицы будет выполнена.


Принцесса

(образ на выбор)


Имя: (имя любое, но фамилия Талкинсон).
Возраст: около 20-21 года.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Род Талкинсон; мать.

Информация: Поздний ребёнок, которому уделяют слишком много внимания, которое девушку очень часто злит. Однако ей свойственны девичьи мечты о прекрасном принце, о чистой любви и романтике. И как бы не старались некоторые её наставники по магии устранить эти светлые качества юного создания, принцесса хорошо "держится в седле", не поддаваясь их влиянию.


-Остальные члены рода Талкинсон.
-Остальные знать.

Магистр
(Временно занимающий пост архимага)


(образ на выбор)


Имя: Альрик Ра Мэйрок.
Возраст: около 50 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: Телепортация.
Семья: Род Мэйрок; женат на Трюд Геси.

Информация: Альрик один из тех магов Вердории, которому довелось узреть весь ужас адарсинских войск, в которых были представители Нижних Планов Бытия. Это сильно повлияло на психику на то время маленького мальчика, жившего с родителями в одном из южных городов. Пережив нападения на город, в котором он родился (хотя был он чистокровным вердорианцем), совсем скоро он и его родители обнаружили в нём магические способности, которые уже побудили отца и мать отдать своего единственное дитя на обучение в Вердорианскую Академию Магии. Там не только он понял, что значит колдовство, но и смог его использовать в своих целях. Вместе с его потенциалом росли и амбиции, которые и помогли ему в дальнейшем стать одним из сильнейших магов империи.
А будучи магистром, он успел и обзавестись молодой женой из простолюдинов, которая пусть и страдает бесплодием и создаёт в некотором роде проблем (потому что не из знати), но он намеревается исправить всё и просить верховного жреца о милости его божества. А уж что-что, но он готов на всё, чтобы его супруга смогла родить ему ребёнка.

В данный момент занимает должность архимага, так как тот считает без вести пропавшим...

Глава Гильдии Магов, а так же временно руководит Гильдией Магов, подчиняющихся архимагу (игроку придумать каких).


Магистр

(образ на выбор)


Имя: Асгрим «Труха».
Возраст: около 70-80 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: Эмпатия 2 уровня.
Семья: -.

Информация: Об Асгриме Трухе говорят всякое разное, ведь он самый старый среди высокопоставленных магов Вердории, чьё тело уже просто не иначе, как рассыпается. Где не побудет магистр Асгрим, там после него следует убрать волосы и кожу (или перхоть). Из-за этого он пал в некую немилость коллег, в том числе и императрицы. Однако его знания и умения позволяют ему удерживаться на своём посту, хотя правительнице уже были озвучены предложения об отставке Асгрима и замене его на более подходящую кандидатуру.

Глава Гильдии Магов (игроку придумать какой).


Магистр

(образ на выбор)


Имя: Элмар Антал Кэлмар.
Возраст: около 600-700 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > Растительная магия на высоком уровне.
Боевые навыки: не обладает.
Способности: Телепортация.
Раса: Эльтранец.
Семья: Последний из Дома Кэлмар.

Информация: Если бы Элмар был более амбициозным, то он бы не только мог бы стать архимагом, но и даже стать императором. Хотя, конечно, многие считают его ещё тем лентяем, но вот оспорить его силу и знание в магии, не могут, так как он достаточно опасный соперник.
Являясь выходцем из Эльтрана, другие, более низкого положения маги, шепчутся о нём, что, мол, он посылает своих подопечных на невыполнимую миссию, которая является поиском эликсира бессмертия. Наверно он не так ленив, как кажется, но пока это всего лишь слухи завистников...
Официально занимается вопросом пропащего архимага Вердории.

Глава Гильдии Магов (игроку придумать какой).


Верховный Жрец
Служитель Вилианн

(образ на выбор)


Имя: Ульвар Ля Варен.
Возраст: около 60-70 лет.
Магия и мастерство: Жречество на высоком уровне.
Боевые навыки: не обладает.
Способности: не обладает.
Семья: Род Варен.

Информация: Из-за того, что Ульвар родился слепым, ему очень повезло, что он оказался из знатной семьи, которая решила отдать ребёнка на служение богини Вилианн. Жрецы, принявшие Варена в храм своего божества заботились о нём и обучали его тому, чему можно было. Но вместо того, чтобы молиться своей богини, как это делают остальные, он был единственным, кто молил о её милости, о справедливости его жизни. Он был готов отдать ей всё, что имеет, всю свою жизнь, только бы увидеть этот мир таким, каким он есть. И однажды он таки вымолил себе зрение. Проснувшись по утру, он увидел мир, который был тем, чем был. С тех самых пор, когда он увидел беды этого мира, в котором жил, он стал молиться ещё усерднее, не тратя времени на службы и прочие заботы жрецов. В этот период его очень сильно попрекали, но уже через время стойких молитв, ему была дарована великая сила, позволившая занять место старого Верховного Жреца Вердории (которого уже нет в живых). С тех самых пор он стал объектом всеобщего внимания.

В предстоящей войне участвовать отказывается.


Посол
(иногда выполняет роль эмиссара)

(образ на выбор)


Имя: Эйрик Палпот.
Возраст: около 30-40 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Глава семьи Палпот; женат; два сына.

Информация: Являясь простолюдином, смог попасть в государственные службы, где выполнял сначала обычные "грязные" делишки, потом выделился среди других работников уникальным умом и смекалкой, которые были замечены начальством. Годы службы на более высоких постах привели его к такой должности, которая позволила ему стать голосом императрицы в тронных залах в других странах.


Элитный алхимик
http://sc.uploads.ru/tD5sv.png


Имя: Ильвенте Сартаэль.
Возраст: 330 года.
Магия и мастерство: Достаточно опытный в менталистики.
Боевые навыки: То, что осталось от родового наследия, деградировал за ненадобностью ведения ближнего боя.
Способности: не обладает.
Раса: Эльсин.
Семья: Принадлежал Дому Мэйголин (до изгнания); в Драконьих Горах остались родители, сестра и два брата..

Информация: Обучаться алхимии начал с детства, и значительно преуспел в ней к своим 180 годам. Инцидент, который послужил изгнанию, наложил большой отпечаток на характер Ильве. Много путешествовал, после чего обосновался в Сейн-Кейте, где и приобрел массовую популярность. В Вердорию его пригласила императорская семья, обещая покровительство и обеспечение.


-Вендары (генералы; не более шести) – в подчинении легион;
-Мэфраты – командуют тысячей;
-Ситраны – командуют полутысячей;
-Приканы – командуют сотней;
-Миндары – командуют десятком.


Блюститель
http://sa.uploads.ru/UuIFj.jpg

Имя: Фрост Камнир.
Раса: Человек (тэлонец).
Возраст: около 25 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия воды, специализация льда.
Боевые навыки: опытен в рукопашном бою, неплохо владеет кинжалом, как и умеет его метать. Хуже владеет мечом.
Способности: Эмпатия 3 уровня.

Информация: Когда младенца, коим был Фрост, оставили на обочине одного из торговых трактов, не прошло и полудня, когда ребёнка нашёл архимаг и забрал его себе. Не имея своих детей, он растил его, как собственного сына, обучая его тому, что могло помочь ему стать сильным мужчина, а главное, мудрым. Годы учений давались ему с трудом, особенно, когда он заболевал, а заболевал он достаточно часто, будучи ещё совсем мальчишкой, чей организм на тот момент не окреп. Но в такие моменты ему помогали травы и эликсиры лекарей, а когда над ним нависала сильная и затяжная хворь, где уже ни одно лекарство не помогало, архимаг обращался к жрецам, которые помогали Фросту выздороветь.
Однажды юноша понял, что склонен к магии льда, что являлась подразделом магии воды. Заметив это, архимаг тут же нашёл для него нужного учителя, обладающего теми же способностями, что и совсем юный его сын. Так как парень являлся его наследником, пусть хоть и не кровным, после смерти архимага вся собственность переходила Фросту. Конечно же, за исключением того, что принадлежало архимаговскому посту.
Позднее, когда он стал совершеннолетним, он попал в некую организацию, которую в простонародье называли Блюстителями, чьей задачей была не только охрана императорской семьи (какой бы она не была), но и поддержание порядка в стране. Эта организация была достаточно древней, чтобы просочиться практически во все слои общества и получить такое влияние, которое не смог бы оспорить ни один правящий монарх империи. А заполучив статус Блюстителя, Фрост не просто стал уважаемым человеком, но и даже таким человеком, которого боялись. Да, в достижениях среди своих собратьев он достиг таких вершин, которые никто до него не мог достигнуть. Правда, работать ему пришлось бы не менее, чтобы стать ещё выше в иерархии Блюстителей. Однако, пусть он сейчас и не командир, но вот сыграть опаснейшую роль в шайке опаснейших злодеев, замысливших ввести империю в хаос, ему удалось на высоте. Пусть он и совершил преступление с точки зрения закона, похитив принцессу, но вот его статус и дальнейшие действия полностью оправдывали то, что он сделал, ведь он таки смог спасти Ингрид Ра Талкинсон. Пусть даже она и считает его предателем и ещё тем злодеем, но его миссия была выполнена. А познакомившись с Риделией Лэйн поближе, показало, что заклинательница не только  предана Её Высочеству, раз тоже попала сложнейшим путём в демиургическое пространство, созданное самым могущественным артефактом Белагаса, но и является для него в некотором роде "сестрой", что сближало в качестве брата и сестры.

Подробно: эпизод Лицемерное ухаживание.

5

Империя Тэлон

Канонические роли Тэлона

Принц
(скоро должен имперонаться)

(образ на выбор)


Имя: (имя любое, но фамилия Тас).
Возраст: около 16 лет (почти 17, на день рождения планируется и имперонация).
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: неплохо натренирован (специализация на выбор).
Способности: Анимагия 1 уровень.
Семья: Род Тас.

Информация: Был поздним ребёнком своего отца, который пришёл к власти при помощи свержения династии Дидор, некоторые члены которой спаслись бегством. Новый император правил по-своему, внося свои корректировки в законы и политику, но к нему привыкли, как и к его юному сыну. Но принц не тот жестокий или решительный правитель, он добр и милостив даже к тем, кто пытался его убить. Вместо того, чтобы казнить наёмных убийц, он предпочитает их сажать в тюрьму или отдавать на суд регенту, который правит империей в дозволенных ему рамках. Будущий правитель хорошо относится к регенту и тайному слуге своего отца.
Парень старательный, отзывчивый и ещё тот романтик, от которого требуют смотреть на вещи реально.


-Другие представители рода Тас.
-Остальная знать.

Регент
(временный правитель)

(образ на выбор)


Имя: Хальрик «Воронье перо», из семьи Элрен.
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: хорошо тренирован (специализация на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Семья Элрен.

Информация: Ранее был телохранителем отца принца, но не успев спасти императора (с которым был дружил), успел лишь попрощаться со своим товарищем, который взял с него слово, что не бросит его сына и поможет ему править. Стоит заметить, что сам Хальрик был вдовцом, а своего сына потерял, когда тот отправился на остров Тофрит, поэтому к юному наследнику относится как к своему сыну, хотя всегда держит себя на расстоянии, напоминая, что он не его родитель.
Особое отношение стоит выделить и к тайному слуге убитого императора, которому он не доверяет, хотя часто не может с ним спорить, так как тот говорит правильные вещи, советуя принцу правильные пути-выходы из почти любой сложившейся ситуации.


Тайный слуга императора
(тайный советник)

(образ на выбор)


Имя: Рэйнал.
Возраст: на вид около 30-40 лет.
Магия и мастерство: ?.
Боевые навыки: ?.
Способности: ?.
Семья: -.

Информация: Возможный мастер прокамии, ибо имея внешность достаточно молодого мужчины, он служил ныне покойному императору.
Рэйнал появляется редко, ведёт себя более чем уверенно, порой нагло. Почему молодой принц к нему прислушивается - непонятно, ведь все вокруг не прочь лишний раз указать будущему правителю на своё личное недоверие к сей персоне... Хотя, даже им трудно спорить с наследником престола, ведь приходится признавать, что Рэйнал почти никогда не промахивается в своих умозаключениях.


Архимаг
(образ на выбор)


Имя: Асвейг Дор Мэйр.
Возраст: около 70 лет.
Магия и мастерство: В энергомантии достигла высокого уровня мастерства.
Боевые навыки: не обладает.
Способности: Прокамия 3 уровень.
Семья: Род Мэйр.

Информация: Асвейг очень обаятельная и утончённая женщина. Её таинственная харизма заставляет многих мужчин млеть. Даже тех, кто знает о её настоящем возрасте. Будучи аристократкой, её отец ещё в детстве заметил в своей мало любимой дочери (так как она была не сыном), что та склонна к магии. Чтобы хоть как-то заткнуть злые языки других аристократов и убрать с их лица эти ухмылки, он решил отдать её на обучение в Тэлонскую Гильдию Магов, где она и провела своё детство, юность и зрелость. Высокопоставленные маги гильдии всячески выделяли её Дар из всех имеющихся, отдавая ей больше времени, чем другим. Это породило и некоторую ненависть к Асвейг. Однако с возрастом она смогла доказать, что она простой человек, который, пусть и обладает уникальной магией, но не кинет в беде никого, кто даже склонен ненавидеть её.
Когда случился переворот, она единственная, кто пытался спасти обе стороны от ненужных смертей. Кто-то её за это корил, а кто-то зауважал больше, чем остальных. После переворота, когда к власти пришёл новый император, её возвели на должность Главы Гильдии Магов и архимага империи.
Спустя время, когда был убит пришедший к власти император, она перевела своё внимание на его наследника, всячески стараясь ему помогать и служить верою и правдою. Где-то ей даже нравился совсем молодой принц, но не в качестве возможного любовника, а в качестве человека и достойного, по её мнению, правителя.

Глава Гильдии Магов Тэлона (игроку придумать какой).


Магистр
(образ на выбор)


Имя: Вальгунд «Огненный».
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия огня на высоком уровне.
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: -.

Информация: Вальгунд Огненный ещё младенцем был подброшен под двери Гильдии Магов. Не желая бросать невинного ребёнка на улице, они его взяли растить к себе. Рос и развивался мальчик нормально, прислуживая в столичном здании гильдии. То что-то подносил, то убирал, то куда-то бегал, выполняя поручения высокопоставленных чародеев. Но вскоре всё изменилось, когда в нём обнаружили Дар, которым тут же воспользовались. Войдя в состав учеников, ему пришлось учиться больше, а тренировки и вовсе давались ему с большим трудом. Многие учителя считали, что он безнадёжный ребёнок, на которого не стоит тратить время. Поступало много предложений к Главе перевести его обратно в услужение всем чародеем, но все эти разы прошения были отклонены. И не зря. Со временем, парень начал подавать надежды, которые в будущем привели его к такому высокому посту, как магистр.
Вальгунд был одним из немногих, кто при перевороте власти в империи поддержал будущего архимага.


Первый Воин
(образ на выбор)


Имя: Вегейр «Сильный удар».
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: самый сильный и опытный воин империи (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Род Тас.

Информация: Вегейр прошёл жёсткую школу войны. Пусть он и служил на флоте, воюя с пиратами, но это ему одному однажды довелось убить "загулявшего" в пределах северных гор великана, который так и желал полакомиться герцогиней близлежащих земель. Он оказался достаточно проворным и сильным, чтобы убить врага одним ударом, свалив того на землю. С тех самых пор об этом мужчине ходят слухи, как о самом могущественном воине Тэлонской Империи. Стоит отметить, что к нему по сей день "липнет" спасённая герцогиня, и хоть она подходит под требования к женщинам, Вегейр не торопится жениться на ней. Однако поговаривают об их тайных встречах.
Так же нужно отметить его участие в перевороте власти. Он попал в немилость новому императору, своему родственнику, когда отказался убивать представителей династии Дидор. Мало того, он даже ухитрялся им помогать, убивая собственных солдат, за что его посадили на долгое время в тюрьму. Однако высвободили по велению императора, объяснив, что более могучего воина в империи нет...
После гибели императора, был предоставлен сам себе, почти утратив своё положение. Но быстро вернулся к службе, когда понял, что власть уверено отходит сыну умершего. Отношение к юному принцу у Вегейра были больше родственно-тёплыми, чем чем-то большим, но этого хватало и хватает для его преданности будущему императору.


Верховный Жрец
Служитель Аластора

(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 50-60 лет.
Магия и мастерство: Жречество на высоком уровне (благодаря божеству обладает и огнём, но это специфика поклонения и не является стилем выполнения элементной магии).
Боевые навыки: имеет познания в боевых искусствах, но до идеала далеко (специализации на выбор).
Способности: не обладает.
Семья: -.

Информация: (на выбор игрока).


-Генерал – не больше пяти (входят в Имперский Совет).
-Полковник – командует тем количеством, которым назначил ему его генерал.
-Майор – командует тем количеством, которым назначил ему его полковник.
-Капитан-тысячник.
-Капитан-сотник.
-Капитан-десятник.

6

Адарсин

Канонические роли Адарсина

Тёмный Повелитель
Легендарный Жрец Варака

http://s9.uploads.ru/kYEHv.jpg


Имя: Дион Тэо Блэк, по прозвищу «Блуждающий в вековой тьме».
Возраст: около 40 лет (на само деле это его вторая жизнь с паузой в "малый" отрезок времени).
Магия и мастерство: В жречестве и тенимантии достиг высокого мастерства.
Боевые навыки: обладает, но не так хорошо, чтобы длительное время сражаться.
Способности: Двойник.
Семья: Род Блэк (+ род погибшей супруги - Асгейк); два сына-близнеца.

Информация: Основатель Адарсина и любимец Варака. Когда он развязал войну и разрушил Террадум - Парящий Город - он в некотором роде победил, хотя и не так, как хотел, ведь при разрушении Террадума он погиб. А без него приспешники проиграли войну, хотя и смогли сберечь малую часть того, что было у него. Но стоит сказать о том, что его дух не пировал в мире своего бога, нет, он томился, не находил покоя себе, он бродил во тьме Варака, пока его не вернули назад таинственным ритуалом, через новорожденного потомка его семьи. Пожрав совсем молодую душу, он завладел телом младенца и от рождения этого ребёнка показывал небывалую мощь в приобретённой им в мире своего идола новой силе, которая стала тенимантия.
Довольно быстро он убил своего дальнего потомка, который не только не поверил в возвращение Диона, но и решил воспрепятствовать юноше, хотя он продемонстрировал свою силу и предложил ему уступить место правителя, сохранив жизнь. Однако, убив Тёмного Повелителя, он лишь доказал присутствующим, что он есть тот, за кого себя выдаёт.
Он тот правитель, который правит жёстко, держа всех в ежовых рукавицах. Пока ему верны - все находятся между иглами. Но стоит им предать, как рукавица разожмётся, давая иллюзию свободы, но тут же сожмётся, чтобы окрасить кровью те самые иглы...


Принц
http://s9.uploads.ru/f0BT5.jpg


Имя: Трайслер Тэо Блэк.
Возраст: около 20 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Род Блэк; отец и брат.

Информация: Любознательный и спокойный в отличии от своего брата-близнеца. Интересуется всем, что может быть уникальным и редким, поэтому его довольно часто можно встретить где-то в библиотеке или в хранилище дворца, где лежат старинные вещи, являющиеся только ошмётками былого времени.


Принц
http://s9.uploads.ru/xGfgH.jpg


Имя: Вэйн Тэо Блэк.
Возраст: около 20 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Род Блэк; отец и брат.

Информация: Ленивый и весёлый нрав кардинально отличает Вэйна от Трайслера.
В его интересы входят путешествия и знакомства с девушками, которых в Адарсине предостаточно. Иногда он посещает "дома веселья", где он хорошенько проводит время в окружении милых и молоденьких девочек...


-Представители рода Блэк.
-Другая знать:
Немхаим Вис Вишиир;
Кэргот Дан Боул.

Избранный Жрец
Служитель Варака

http://s9.uploads.ru/IKlde.jpg


Имя: Рокс «Рождённый Без Духа».
Возраст: около 60 лет.
Магия и мастерство: Жречество для него стало вторым «Я».
Боевые навыки: не обладает.
Способности: не обладает.
Семья: -.

Информация: О Роксе ходят всякие легенды. Одной из его самой уникальной является та, что он был рождён из магического кристалла, который находится в нынешнее время под охраной в сокровищнице дворца. Как этот артефакт работает, никто не знает, но вот тот факт, что Рождённый Без Духа иногда "навещает" этот загадочный предмет, так это факт. Но правдива ли эта легенда... пока никому неведомо.
Это благодаря Роксу вернулся в нынешний мир тот, кто основал Адарсин и напугал мир настолько, что только знающие о могуществе Диона, дрожат от страха...


Правая Рука Повелителя
Придворный маг

http://forumavatars.ru/img/avatars/0013/3a/54/46-1410141666.jpg


Имя: Саниес Ди-Тейтан.
Возраст: неведом.
Магия и мастерство: неведома.
Боевые навыки: опытный воин.
Способности: не обладает.

Информация: Опасный противник, но преданный слуга Темнейшества и его мудрый советник. Это тот, кто откусит больше, чем может прожевать. Его знаниям и силе нет равных среди магов, даже чародеи в других странах и народах вряд ли смогут совладать с его смекалкой и могуществом, которое бьёт через край...


Левая Рука Тёмного Повелителя
Придворная ведьма

http://s8.uploads.ru/Eqgwy.jpg


Имя: Бейссира Аркен'Афин.
Возраст: около 500-600 лет.
Магия и мастерство: (некромантия или тенимантия, на выбор игрока).
Боевые навыки: умеет обращаться с оружием (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Раса: Элькант (отец был эльдевайтом, что выражается в её необычном позвоночнике).
Семья: Последняя из Дома Аркен'Афин.

Информация: Будучи ребёнком, побывала в рабстве у одного из дворянинов Адарсина. Не желая мириться с его извращениями и издевательствами, девочка нашла способ отравить своего хозяина и бежать. Покинув особняк, она попадается на уличную банду, которая хочет по глумиться над её происхождением, но её спасает какой-то маг, расправившись со всеми в один миг. Он предлагает пойти с ним и на его предложение она соглашается. Заботясь о ней и обучая, он обнаруживает в ней и склонность к магии, которую помогает Бейссире развить. С возрастом она достигает внушительных результатов и тогда её учитель и спаситель решается на чудовищный поступок. Он захотел её убить, используя позвоночник эльфийки в виде магического скипетра и вместилища души долгожительницы. Однако ему это не удаётся, так как она применяет к нему свои познания в алхимии, выливая на него кислоту, разъедающую как камень, так и металл. Предателя добивает она своими чарами, после чего, забирает всё то, что ему принадлежало.
Затем она приносит присягу Тёмному Повелителю. Года исправной службы делают её Левой Рукой Повелителя, но вскоре приходит юный парень, заявляющий, что он Основатель Адарсина, и что если нынешний Повелитель хочет спасти свою жизнь, он должен уступить ему. Но прежде чем Дион взял власть в свои руки, она была единственной из присутствующих, кто склонил перед ним колено, тем самым не только сохранив свою жизнь, но и обеспечив своё место при дворе.


Тарман
(образ на выбор)


Имя: Хорнир Тэо Сэндлар.
Возраст: около 3000 лет.
Боевые навыки: Хорошо знается на оружии (специализации на выбор).
Раса: Старший вампир.
Семья: -.

Информация: О Хорнире мало что известно, так как он один из тех немногих, кто умело стирает о себе любые упоминания. Оставляет он лишь те данные, которые можно оставить общественности. Являясь герцогом Адарсина, он долгое время оставался в стороне от политики и власти, изредка напоминая приходящим к власти потомкам Основателя о том, что он есть. За несколько поколений до возвращения Диона, он занял пост тармана и возглавил тайную организацию по отлову шпионов в рядах правительства. И нужно по достоинству оценить старания его подчинённых и него самого, справлялись они на славу.
Когда же пришёл к власти Основатель Тёмного Королевства, Хорнир вошёл в список тех, кто остался при своих должностях, конечно же, доказав свою верность.


Стальной Командор
(Первый из Четвёрки Чёрных Клинков)

http://sg.uploads.ru/s2OCI.jpg
(образ можно поменять на вкус игрока)


Имя: Безымянный.
Возраст: около 15 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: Достиг совершенства в одном оружии (специализация на выбор).
Способности: не обладает.
Раса: Неведома.
Семья: -.

Информация: О Безымянный полностью закован в массивную броню. Неизвестно и то, снимает ли он её и, если и снимает, то при каких обстоятельствах. Некоторые даже говорят, что он даже не спит. Тоже самое касается и его усталости - он игнорирует данное понятие. Одно радует, он может разговаривать, правда его голос звучит зловеще, так как похож на утробный, исходящий изнутри защитного комплекта.
Существует такая легенда, что Безымянный был создан, как и Рокс, из магического кристалла... Это подтверждает отсутствие каких-либо эмоций.


Командор Чёрного Снега
(Второй из Четвёрки Чёрных Клинков)

http://s8.uploads.ru/E9TgX.jpg
(образ можно поменять на вкус игрока)


Имя: Аталантис Белый.
Возраст: около 350-400 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия воды (льда) на достаточно уважительном уровне.
Боевые навыки: Сильный и опасный противник (специализации на выбор).
Способности: не обладает.
Раса: Полукровка (элькант + человек).
Семья: -.

Информация: Аталантис пришёл на свой пост, уже будучи рядом с возвратившимся Дионом. До этого он был рабовладельцем в Адарсине, о жизни которого ни кто ничего не знал. Тем не менее, когда к нему в дверь постучался Рокс и "познакомил" с юным Основателем, тот поспешно преклонил перед ним колено и поклялся ему служить. Аталантис знал, что раз уж Рокс и Дион пришли к нему в особняк, значит о его прошлом они они знали более чем достаточно.


Командор Тени
(Третий из Четвёрки Чёрных Клинков)

http://s8.uploads.ru/uTgbi.jpg
(образ можно поменять на вкус игрока)


Имя: Варин «Туманный».
Возраст: около 50-60 лет.
Магия и мастерство: Мастерство в тенимантии на уважительном уровне.
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: не обладает.
Семья: -.

Информация: Варин с детства проявлял интерес к магии, хотя ею стал обладать ближе к совершеннолетию. Его талант был замечен другими тенимантами, считавшими, что смогли слиться с тенью лучше, чем это сделал даже сам Основатель Адарсина. Но выучившись у них, Варин понял, что общество учителей больше не принесёт ему никакой пользы, поэтому он решил перебить их всех поодиночке, а чтобы не терять их души, он запечатал их в себя.
Вскоре к нему пришёл Рокс, жрец Варака, и предложил ему "войти в новую эпоху". Но Варин был непрост - он попытался убить священнослужителя. Однако противником тот оказался куда сильнее, чем он предполагал - Рокс победил его и предупредил его, что если тот не использует возможность, то погибнет не потому что отказался, а потому что решил убить посланца Основателя. Незадолго до Возвращения Диона, Варин уже стоял около заветного алтаря, где дух Первого Тёмного Повелителя и вернулся в этот мир.


Командор Кровавой Луны
(Четвёртый из Четвёрки Чёрных Клинков)

http://s8.uploads.ru/dl6XV.jpg
(образ можно поменять на вкус игрока)


Имя: Ониссар «Ледяное Сердце».
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: химеролог на достаточном уровне владения.
Боевые навыки: опасный боец, знающий достаточно боевых искусств (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: -.

Информация: Ониссар был самым сильным химерологом и достаточно опытным воином в Адарсине. Преследуя цель стать более совершенным, он проводил эксперименты в своей лаборатории, мучая и издеваясь над уличными бедолагами, которых смог заманить к себе, предлагая крышу над головой и пищу. Синтезируя различные организмы, он уродовал их и превращал в химер. Одни выживали, другие погибали. Но когда ему подвернулся случай купить пленённого драконёнка, он решил воспользоваться этим и соединить себя с его организмом. Его опыт удался. Да, он дал ему силу, дал ему устойчивость, но он превратил его из человека в урода, чьи кости разрослись по телу, оставляя лишь малые участки кожи открытыми. Его лицо частично превратилось в "маску-щит", из-за чего ему трудно есть (приходится закладывать пищу через края губ), дышать, а уж говорить ему очень сложно... Его слова проявляются в рычании и шипении.


Эрскаф-предатель
Всадник чёрного дракона

http://s9.uploads.ru/o96Jk.jpg


Имя: Джин Сан Ран.
Возраст: около 250-300 лет.
Магия и мастерство: тенимантия на уважительном уровне мастерства.
Боевые навыки: опасный боец, знающий достаточно боевых искусств (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: -.

Информация: Покинувший ряды Ордена Хранителей Древних Небес подался в ряды приближённых и верных слуг Тёмного Повелителя. Находясь у него в услужении около 10 лет, он и его дракон подвергались долгим проверкам, после чего всё же добились доверия от Диона и его ближайшего окружения.


Руннит-предатель
http://s9.uploads.ru/J7yko.jpg


Имя: Ризаль Эо Манрэл.
Возраст: около 600-650 лет.
Магия и мастерство: достаточно опытен во владении тенимантией.
Боевые навыки: опытный воин (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Лишённый наследования Дома Манрэл; младший брат.

Информация: Был преданный член Ордена Руннитов. Преследовал те же цели, что и все сородичи в их организации, однако, когда его возлюбленную обрекли на погибель, бросив её в опасной операции по приказу короля и королевы, Ризаль не смог контролировать себя и, как говорится, "пошёл по трупам". Он выкрал из Ордена Руннитов две руны и направился в столицу Эльтрана, где обманным способом проник в покои принцессы и надругался над нею, жёстко обесчестив её. После этого ему едва ли удалось бежать из страны.
Примкнул к Тёмному Повелителю около 30 лет назад, предложив террадумские руны и свои умения. Несколько лет его проверяли на возможное поддержание связи с противниками, но такового выявленно не было...


-Варкон – командует сотней.
-Старший фрэйт – командует полусотней.
-Младший фрэйт – командует десятком.

7

Стоунхолл

Канонические роли Стоунхолла

Конунг
Правитель Чертога

(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 500-600 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия земли.
Боевые навыки: сильный и стойкий воин.
Способности: не обладает.
Семья: -.

Информация: Уважаемый гном, пришедший к власти в первую очередь за смекалку и за новаторские идеи, не нарушающие обычаев гномов. Многие считают его достойным правителем, который сможет найти древние знания предков в других городах гномов, разрушенных во время древних войн.


-Представители Клана Конунга.
-Главы и представители других Кланов.

Верховный Жрец
Служитель Кенода

(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: (на выбор игрока).
Магия и мастерство: В жречестве достиг высокой связи с богом.
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: (на выбор игрока)


Тант – управляет тысячей (не больше двух).
Кант – управляет сотней.
Рант – управляет десятком.

8

Багорых

Канонические роли Багорыха

Верховный Вождь
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 60-70 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: сильнейший и самый опытный воитель в степях орков (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: Чтобы стать выше всех вождей, ему пришлось вызвать на поединок Верховного Вождя, бой с которым ему дался с большим трудом. Однако убив своего соперника, достиг успеха, заняв его место и изменив курс развития всех племён. Не очень любит адарсинскую власть, но вынужден подчиняться, в особенности, когда узнал о возвращении Основателя Тёмного Королевства...


Верховный Шаман
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 50-60 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > В магии огня достиг совершенства.
Боевые навыки: кое-что умеет, но воином считать его нельзя (специализация на выбор).
Способности: не обладает.
Семья: -.

Информация: (на выбор игрока).


-Другие представители племени Верховного Вождя.
-Вожди и представители других Кланов.
-Хест-Алиша

Отредактировано Риделия Лэйн (2014-02-14 19:19:32)

9

Бокшас

Канонические роли Бокшаса

Правитель
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 180-200 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия огня на низком уровне.
Боевые навыки: знает как бороться за свою жизнь (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: Ещё будучи совсем юным волчонком, по своей глупости забежал на нейтральную территорию, где его поймали аравараншанские работорговцы, продавшие затем в рабство одному из местных аристократов. Отказываясь прислуживать, он получал лишь наказание, подходящее рабу. Бедолаге плетью высекали кровавые линии на спине, которые остались для него тяжким воспоминанием о той жизни. Ухитрившись сбежать, он попал к очередным работорговцам, которые направлялись в Адарсин, где его вновь продали в рабство. Но здесь ему повезло с хозяином, который был не так жесток, за что гнолл начал платить благодарность, которой стала послушная служба. Вскоре его остроту ума заметили более высокого положения аристократы, что позволило ему войти в ближайшее окружение вернувшегося Основателя в юном теле. Присягнув Диону, Владыка предложил гноллу заполучить власть на родине и исправить "преданность" его народа так, "как будет правильно". Вернувшись в Бокшас, обманными путями, он занимает должность правителя.


-Другие представители стай.
-Люди-жители.

Эмиссар Адарсина
http://s9.uploads.ru/yvD2G.jpg


Имя: Тазолг Тран'Сиран.
Возраст: около 600 лет.
Магия и мастерство: Менталистика > В псионике достиг заметных успехов.
Боевые навыки: опытный воин, знающий, как устроить панику среди врагов (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Последний представитель Дома Тран'Сиран (имеет корни из таринского Дома Ракэн’Хэн).

Информация: Если не вызвать у Тазолга уважение - это значит ему никогда нельзя будет доверять. Пока он уважает ум или силу кого-то, он будет подчиняться и при этом не вонзит кинжал в спину. Но стоит только пасть в его глазах, как тут же стоит от него ждать всё что угодно, ведь школа жизни в Тарине позволила ему стать особенным в Адарсине.
По повелению Диона, направился в Бокшас для поддержания там власти "гнолльского избранника".


10

Драконьи Горы
Владения эльсинов

Канонические роли Драконьих Гор

Глава Дома Дариндэль
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 400-450 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: не обладает.
Семья: Дом Дариндэль.

Информация: (на выбор игрока).


Глава Дома Глэфлан
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 500-600 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: не обладает.
Семья: Дом Глэфлан.

Информация: (на выбор игрока).


Глава Дома Мэйголин
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 300-400 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Дом Мэйголин.

Информация: (на выбор игрока).


Хранитель Пруда Истины
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 400-500 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Дом Мэйголин.

Информация: Эльсин, избранный тремя Домами в Хранители Пруда Истины. Чтобы стать Хранителем, он прошёл через турнир, одолев всех своих соперников, доказав не только, что силён, но так же мудр и милостив к врагам. Возложенная на него задача стала неотъемлемой частью жизни мужчины.


-Другие представители трёх Домов.

11

Аравараншан

Канонические роли Аравараншана

Султан



Имя: На выбор
Возраст: около 60
Раса: человек. Аравараншанец
Семья: несколько жен. Много детей, в том числе и наследные принцы
Магия и мастерство: на выбор (среднее владение)
Боевые навыки: В прошлом был отличным мастером, однако в силу возраста стал давать осечки
Способности: нет
Информация:
Получил трон по праву. Еще будучи принцем он управлял в Хашиме и постоянно не только защищал границы родного Аравараншана от вторжения, но даже умудрялся отбивать у всех желание к ним подходить ближе установленного им расстояния. Тогда он был весьма категоричен. Однако годы идут и, уходя, они оставляют после себя мудрость и опыт. Теперь султан задумывается о том, что и в Аравараншане можно что-то изменить. Возможно, расширить свои границы, передав трон своему старшему, горячему в Аласторовых битвах юноше, или же передать его брату, чтобы тут как он и предлагает укреплять и усиливать нынешнее положение страны. А есть вовсе сын от иной жены, который думает о заключении мудрых союзов.
Между ними постоянная грызня и ему как отцу и правителю приходится улаживать это все, ведь несмотря на возраст от трона от отказываться не спешит.


Старший сын Султана



Имя: Навыбор
Возраст: 26 лет
Раса: человек. Аравараншанец
Семья: Султан. Первая жена султана. Несколько братьев и сестер. Есть молодая жена выбранная семьей из древнего аравараншанского рода.
Магия и мастерство: боевой маг огня (неплохой для своего возраста уровень, и невероятная импровизация со своей стихией.)
Несмотря на невысокий уровень, смог призвать достаточно мощного фамильяра
Боевые навыки: специализация на выбор
Способности: не имеет
Информация: Первый претендент на трон Аравараншана. На его стороне былии совет и даже отец …пока не появилась новая, молодая и очень хитрая жена. Теперь, будучи далеко, в самом Альхабаде, юноша вынужден доказывать свою верность и свои способности, в которых ранее никто даже не сомневался. Нельзя сказать, что он боится потерять престол. Он может и мог бы «разделить» его с младшим братом… Однако куда больше беспокоят юношу интриги самой жены отца, которая «кукушкой кукуя по ночам» может привести Аравараншан к краху изнутри, а с учетом расположения страны это может привести к самому печальному исходу…


Глава клана



Имя: навыбор
Возраст: 27 лет
Раса: человек. Аравараншанец
Семья: со стороны отца – вся королевская семья. Со стороны жены – целый клан
Магия и мастерство: магия огня на хорошем уровне
Боевые навыки: прекрасный стрелок, но так же владеет и оружием ближнего боя
Способности: невидимость
Информация: Его жизнь должна была сложиться иначе. Родиться во дворце. Жениться на дочери главы одного из сильнейших военных кланов страны. Его ум, гибкость. Подготовка, все это в сумме делали его почти что единственным претендентом на престол. Но!
Но в этой стране слишком легко его лишиться, даже будучи живым и оставаясь всегда при дворе.
Тихая ночь. Наркотик в чаше с благовониями. Он даже боль отрезанного пальца чувствовал как сквозь сон… всего лишь палец. И он уже никто.
Он поклялся найти того кто это сделал… поклялся отомстить. Он ушел в новую семью и слишком уж долго о нем ни кто ничего не слышал.


Младшая жена султана



Имя: на выбор
Возраст: 18
Раса: человек. Аравараншанка.
Семья: дочь богатого клана ныне еще и жена самого султана.
Магия и мастерство: менталистика (начальный уровень, хотя и хороший потенциал)
Боевые навыки: не обладает
Способности: Эмпатия
Информация: Не каждая девушка, даже в Аравараншане, будет рада выйти в столь юном возрасте за пожилого мужчину.  Особенно если ты прекрасна, и даже если он султан. Но не эта. Она знала, что хотел и как это можно получить. Она знала о своих способностях и умело пользовалась ими в нужный момент, очаровывая всех вокруг и покоряя мужчин. Султан исключением не стал.
Ласковый котенок наедине и гордая, непокорная львица со всем окружающими. Она поставила себе цель исполнить свои мечты и мечты клана, подняв его до султанского трона.
Она умело плетет интриги, причем зачастую все знают, что это исходит отнее и ни кто ничего не может доказать. Однако сказать о своих подозрениях – значит лишиться головы. Ведь «невинное дитя на такоене способно»


Служитель Халихата



Имя: на выбор. В мире известен как «Сын Халихата»
Возраст: неизвестно
Раса: человек. Аравараншанец
Семья: неизвестно
Магия и мастерство: Жречество (на среднем уровне) и Элементалистика (земля.Стиль песков) – высший уровень
Боевые навыки: неизвестно
Способности: неизвестно
Информация: Мало кто может похвастаться знаниями хоть каких-нибудь фактов из его биографии. Ни кто не знает не то что его род или клан. Не знают даже города в котором он родился. Его не знают даже в лицо, ведь бродя среди песков он закрывает его и эту маску не снимает даже при дворе.
«я найден на песках. Если мою жизнь сохранил Халихат то единственным отцом его и назову. И если волю чью-то исполнять, то лишь его, да Риула что породило песок отца моего»
По этому принципу он и живет. Он глава одного из кланов защитников. Однако найти его невозможно. Он как ветер в пустыне… то растворяется и оставляет землю, то в нужный момент поднимается, поднимая с собой песчаные бури.


Глава ассасинов



Имя: на выбор
Возраст: около 40 лет
Раса: Полукровка (человек + эльсин)
Семья: на выбор
Магия и мастерство: тенимантия (на уважительном уровне)
Боевые навыки: отличный воин в ближнем бою
Способности: сокрытие
Информация: Аравараншанский костюм как нельзя лучше скрывает нечистоту крови. Он долго ее скрывал, избегая огласки и косых взглядов. Здесь не очень любят чужаков. Даже клан был ему не родной – изгнанник.  Однако, его принял другой клан. Более скромный. Менее значимый. В благодарность за то что его не бросили умирать под ликом Риула, воин пообещал возвеличить клан.
Совсем скоро Аравараншан, а за ним и остальные соседи узнали о лучшем из наёмничьих кланов, чьё призвание не только убивать, но и хранить секреты своих заказчиков, навсегда оставляя их имена в тени.


-Наёмники клана.

12

Тшусан

Канонические роли Тшусана

Наследный принц



Имя: Сэо Ми Джан.
Возраст: 23 года.
Раса: Человек.
Семья: Королевская семья. Династия Ко.
Магия и мастерство: Менталистика на среднем уровне
Боевые навыки: средний ранг (выбор оружия за игроком)
Способности: 1 на выбор

Информация: Признанный наследник Тшусанского трона, который  в свои 23 года уже многие вопросы правления взял на себя. Мнения министров, политиков, и философов на счет его будущего правления уже разделились. Одни называют его мечтателем, который не видит истины, другие видят в нем гения, которого если не сломит судьба, запомнит история как одного из величайших правителей.
   Сам юноша, наблюдая, решил, что сможет поднять свою родину, именно Тшусан до уровня империй. Его целью стал выход из-под крыла Хранителей Древнего Неба. Он верит в свой народ и уверен, что со временем сможет заставить говорить о Тшусане, как о самостоятельной стране, а не о той, которая живет и процветает только благодаря всадникам Древних.
   Поставив перед собой такую цель, наследник престола, как и наставляют мудрецы начал с себя. Прохлаждающимся его еще ни кто и никогда не замечал. Напротив, последним свет гаснет именно в его комнате, пока он полностью не закончит начатое.
Наставники с ранних лет видели в нем большой потенциал, иначе как бы он в свои-то годы дошел бы до такого мастерства во владении оружия и такой точности в своей магии?


Чоана



Имя: Сэо Джан Мэй.
Возраст: 52 года.
Раса: Человек.
Семья: Королевская семья. Династия Ко.
Магия и мастерство: на выбор
Боевые навыки: Высокое теоритическое знание, однако в силу возраста и отсутствия тренировок само владение оружием очень слабое.
Способности: Эмпатия
Информация: Нельзя сказать, что время правления этого человека были самими светлыми для всего народа. Он был слишком избалован в молодос ти оказываемым вниманием. Кроме того он не видел смысла углубляться в политику, ведь с наличием КадоРи стране ничего не угрожает.  В обретение власти он видел скорее красивую игру и даже советы бессмертного жреца пропадали даром… Зато плоды этих зерен истины взросли в его старшем сыне, который уже на тот момент был объявлен Наследным принцем.
  Гнев короля был велик, когда он узнал, какие цели поставил перед собой юноша, и что все его тренировки ума и тела не только «игра в героя».
Нельзя сказать что Сэо Джан Мэй не гордится сыном, но считает все его занятия и желания пустыми и глупыми, что нередко вызывает ссоры даже в зале совета.


Первый советник



Имя: на выбор.
Возраст: на выбор, но не менее 45.
Раса: Человек.
Семья: на выбор
Магия и мастерство: среднее владение одним видом магии (на выбор игрока)
Боевые навыки: не владеет
Способности: 1 на выбор
Информация: Его приняли на службу всего лишь как учителя для наследного принца. Однако, наставник отличался не только знанием, но и мудростью и что греха таить, решительностью в словах. Но решительность эта выражалась лишь в правде и честности его мыслей, за что он и получил свой пост, тем более, что и наследник престола благодаря такому учителю стал куда более внимательным и …мудрым..


Главы трех провинций:
-Глава провинции Чжудо.
-Глава провинции Санпо.
-Глава провинции Эчжун.

-Глава Тшусанской армии.
-Глава Тшусанского флота.

-Начальник стражи.

Эрскаф



Имя: Ра Чжа Ран
Возраст: около 300 лет.
Раса: Человек. Тшусанец
Семья: на выбор.
Магия и мастерство: Элементалистика - воздух (первостепенна) огонь (второстепенна)
Боевые навыки: высший ранг – специализация на дальнем бое
Способности: двойник
Единение: Грифон
Информация: Можно сказать, что Ра Чжа Рану выпала не самая завидная участь скучать во дворце. Все бы ничего, ведь по описанию шанногского альбиноса  и огненного паука жизнь здесь -это музыка, танцы, вино и красивые девушки, так нет же… На самом деле это сплетни, пересуды, вечные подозрения, море лести и страх перед каждым словом… но при этом  - страшная скука.
В этой скуке ему приходится не только жить, но и пытаться наводить порядок и контролировать некоторые подводные течения, прикрываясь лишь скромным званием «посла Шанногской провинции».


Глава торговых гильдий



Имя: На выбор игрока
Возраст: на выбор игрока, но не менее 30 лет
Раса: Человек. Тшусанец
Семья: на выбор игрока
Магия и мастерство: по желанию игрока
Боевые навыки: средний ранг – оружие на выбор
Способности: на выбор
Информация: Один из самых богатых людей Шаннога. Не скупой, но деньги по ветру пускать не любит и всегда все держит в обороте. Имеет поразительное чутье, на то, когда и что надо закупать и в каком количестве. Поэтому не было еще случая, чтобы при первом же требовании обмена товара на золото, этого товара не нашлось в его закромах. Некоторое даже подозревают, что есть в его доме местечко с запрещенными товарами, но молчит на этот счет не только стража, но и Шанног, так что или это только слухи, или хозяин Тшусанской торговли слишком осторожен


Телохранитель принца



Имя: на выбор.
Возраст: 26 лет.
Раса: Человек. Тшусанец
Семья: на выбор.
Магия и мастерство: неплохие данные в элементалистики (направление на выбор)
Боевые навыки: средний ранг – специализация на выбор.
Способности: Двойник и Эмпатия
Информация: И вроде данные неплохие, и вроде достаточно усердный, однако, режим Эрскариота был не для него. Юноша сам понял, что учится с натягом и единение ему вряд ли светит. Угнетало лишь то, что повис он между двумя совершенно разными уровнями: и эрскафом не стал, и с таким багажом знаний подаваться куда-нибудь в стражу – обидно…
  Правда на выручку пришел сам Масет. После долгой беседы, в которой сам юноша признал, что не может быть достойным союзником Древнему, первый друг Нерега объяснил, что дела есть не только в ордене. Молодой принц задумал слишком много великих реформ, его могут не только поддерживать но и могут и противостоять ему…
Так сей герой стал первым телохранителем принца а вскоре его лучшим другом, который на людях соблюдает все формальности, но в тоже время не боится говорить наследнику правду, пользуясь теми самыми знаниями которыми в него щедро вложил Эрскариот.


Верховная жрица



Имя: Имя это уже многие годы не произносилось по отношению к ней, предпочитая все-таки «Верховная жрица»
Возраст: 42 года.
Раса: Человек. Тшусанка.
Семья: по желанию
Магия и мастерство: Жречество, на довольно высоких уровнях
Боевые навыки: не обладает
Способности: Медиум 3 уровень.
Информация: Одна из самых загадочных и непонятных фигур при Тшусанском дворе. Говорят, что именно она, пользуясь своим невероятным женским обаянием (и это несмотря на возраст)  умудряется вносить свою посильную лепту в придворную жизнь. Ведь кто как ни она знает все сплетни и слабые места двора…Ведь именно к ней приходят за молитвами жены тех, кто не рискует беспокоить своими мелкими проблемами Шанногских жрецов…


Принцесса Тшусана



Имя: Сэо Сул Ри.
Возраст: 16-18
Раса: Человек. Тшусанка
Семья: Королевская семья.
Магия и мастерство: на выбор
Боевые навыки: не владеет
Способности: 2 на выбор
Информация: СулРи – прекраснейший цветок Тшусана, которые еще не распустился, но благоуханием своим и своей нежностью радует не только семью и дворец, но и весь свой народ, ибо она здесь известна как заступница угнетенных. Конечно, ее ни кто и никогда близко не видел – все же она дочь королевской крови. Однако, стоит ее паланкину выехать за пределы дворца, как народ начинает благодарить ее за все ее деяния.
   Вслушиваясь в частые споры отца и брата, девочка все больше задумывалась о судьбе страны и все пыталась привести их к миру, однако, совсем скоро сама же приняла сторону брата. Теперь она даже не переживает о том, что может стать невестой одного из владык на большой земле, хотя сама помнит о слове взятом у одного из эрскафов, что тот будет принадлежать лишь ей. Однако выбирая между чувствами и долгом выбрала второе, вручив свою жизнь идеям старшего брата.


13

Шуань

Канонические роли Шуаня

Император



Имя: скрывается
Возраст: около 35
Раса: человек
Семья: королевская династия и все иже с ними
Магия и мастерство: среднее владение (магия на выбор)
Боевые навыки: неплохой мастер в нескольких стилях благородного королевского боя
Способности: 1 по желанию
Информация: Об этой судьбе можно говорить как о многих других правительственных судьбах: родился, учился. Женился и достаточное время сидел на троне. Назвать его правление каким-то особенным – пока что нельзя, хотя предки его и за меньший срок творили большие дела. Хотя…вряд ли свои дела он творит сам. Он либо просто символ государства, который подчиняется совету, либо – отличный стратег который пытается разыграть сложную партию по сбрасыванию совета на второе место…



Роли верховного совета Шуаня
:
- главы трех островов
- глава торговых гильдий
- посол Тшусана
- военный командир

Небесный воин


Имя: на выбор. В мире называют «Небесным воином».
Возраст:
Раса: полубог (сын Аластора и шуаньской девушки).
Семья: Отец – Аластор.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: Высший из всех возможных.
Способности: 1 на выбор
Информация: Вряд ли бы о его существовании знал бы весь мир или хотя бы весь Шуань, если бы однажды вражеские корабли не решили воспользоваться занятостью Шаннога войной в Адарсине и не напали бы на Шуань со стороны севера изумрудного моря.
   Он тогда был всего лишь скромным служителем своего отца, проводящий дни напролет в одних только молитвах в горных лесах.
Услышав стон своей родины он спустился с гор и открылась ему непривлекательная картина в которой сапоги чужих солдат топтали его землю… Еще Риул не вошел в зенит как гонец прибежал в шатер командиров и не доложил что армия врага полностью разбита… Некий юноша ждал пробуждения своих врагов, и когда они проснулись велел назвать им уйти или выбрать оружие от которого они падут… Большинство пало от его копья, тогда как остальным он велел плыть своей дорогой и передать что не только эрскафы могут защитить эти острова. Выжившие на этот раз не посмели ему перечить, ведь впервые видели как воин одержал победу не применяя магии…хотя некоторые говорят что четко видели схесов его отца, что в любой момент были готовы защитить великого воина.


мастер артефактов



Имя: Сей Сай Шо
Возраст: 22 года
Раса: Человек. Шуанец, однако, большинство склонно считать его полукровкой
Семья: отец, мачеха. Несколько братьев по отцу
Магия и мастерство: ?
Боевые навыки: Обучен ровно настолько насколько полагается знать боевые искусства сыну аристократа.
Способности: неизвестны
Информация:  « мачеха любит пасынка лишь тогда, когда он не угрожает положению и достатку ее собственных детей. В случае же если он их содержит она его вовсе презирает… хотя порой и улыбается» - так отзывается о своей «матери» юноша, помня как тюкали его братья. Как не любила мать. Отец слишком часто был вне дома чтобы заметить что творится с незаконнорожденным сыном. Однако… любящая мать в стороне стоять не стала. Она встретила Сай Шо в лесу где они потом стали встречаться регулярно. Она учила его быть «гибким деревом», а меж тем учила и разным искусствам.
По ее велению сын терпел все, выжидая лучшего момента. В день празднования, когда гости восхваляли главу семью, всем сыновьям было велено показать свое искусство. Это был Его момент…
За своими столиками сидели чиновники и купцы. Воины и маги. Женщины красных фонарей оставив своих господ завороженно смотрели на чары юноши. Он играючи создавал всякие мелочи из неоткуда. По его велению вода плясала с огнем… а в конце он просто исчез.
   Восхищению гостей не было предела, как и гордости отца и бешенству прочих родственников. Младшего, незаконнорожденного сына назвали наследником семьи, облачив в шелковые одежды…Однако. Нельзя сказать, что юноша добивался именно этого. Махнув рукой на все склоки семьи он вновь посвятил себя своему делу в личных тайных комнатах, куда не было хода никому…разве что женщине, что иногда стала посещать их дом, называя Сай Шо сыном


Глава Шанногского отряда



Имя: на выбор
Возраст: не менее 200
Раса: человек. Тшусанец
Семья: потомственный эрскаф
Магия и мастерство: Элементалистика – ветер (первостепенна на высоком уровне) – второстепенная на выбор
Боевые навыки: высший уровень в работе с метательным и стрелковым оружием. Однако может использовать и оружие ближнего боя. Не использует короткое оружие вроде ножей.
Способности: не обладает
Единение: Древний Грифон
Информация: когда мальчик только родился вместе с ним вылупился и маленький грифон, который как все думали и станет его древним. В конце концов, все его ближайшая родня это служители Агатовой дружины. Мальчик гордился этим и тоже надеялся в свое время оседлать грифона. Правда, грифончик с которым он родился в одно время оказался слабее его. Попытка поспорить с небольшим но всеже огненным драконом могла бы кончиться слишком печально если бы не сам мальчишка… За спасение жизни своего птенца, его избрал своим всадником сам глава этой семьи грифонов. С ним он согласился отправиться хранителями Шуаня. С ним же отправились и другие всадники агатовой дружины. Однако, всадник оказался негордым и постоянно учился у своего Древнего что все больше и больше поднимало его как в мастерстве так и в службе.


Госпожа красных фонарей



Имя: на выбор
Возраст: около 30
Раса: человек
Семья: Семью не признает, ибо когда-то они от нее отказались продав в квартал богатых развлечений.
Магия и мастерство: не демонстрирует (уточнять у мастеров)
Боевые навыки: не обладает
Способности: Прокамия
Информация: Сей цветок, которому в пору было расцвести в императорском саду, появился на земле не самых богатых людей. Точнее они когда-то были вполне состоятельными, однако вино и игра все быстро поменяли. Девочке довелось стать «ставкой», которую поставили чтобы отыграться…
Ни они ни мать сделать ничего не могли когда согласно договору его силой забрали из дома. Новый хозяин оказался человеком ловки и вскоре девочку привели в самый богатый дом квартала красных фонарей… На ее счастье она оказалась не только красива но и необычайно талантлива, отчего участь ее была более приятна нежели участь большинства. По началу было трудно, однако потом девушка смирилась и ждала следующего удара судьбы более спокойно. Однако, его не последовало. Вместо этого она стала обращать на себя внимание самых важных персон и при чем не просто как «женщина на ночь». Мужчины выкладывали шелка и драгоценности лишь за то, чтобы она немного с ними посидела, а один из них вскоре сделал ее госпожой того дома куда она была принята…
  К тому времени как цветок полностью распустился женщина уже была госпожой всех этих ночных бабочек, но оказалось что под нежными лепестками цветка многие не замечают его острых шипов.


14

Истмеэль-Зорон

Канонические роли Истмеэль-Зорона

Королева океанов

http://s8.uploads.ru/lZz6Y.png


Имя: имя ее известно лишь приближенным к ней русалкам, однако во всем мире известна как «королева морей» или «золотая русалка».
Возраст: около 200.
Раса: Русалка
Семья: весь златочашуйчатый род
Магия и мастерство: Элементалистика > магия воды (в совершенстве)
Боевые навыки: не имеет.
Способности: кроме расовых неизвестно.
Информация: Первая госпожа среди всего подводного народа. Амфибии о ней отзываются как о благословении Озорона, ибо королева не только добра, но и заботлива, и мудра, хотя чешуя ее еще чиста и ярка.
   Она чтит заветы и законы своего бога и хранит мир в мире под волнами. Однако, в отличии от своей предшественницы она не корит амфибий что выходят к людям, а напротив. Старается как можно больше узнать о тех, кто живет над ними, хотя бы для того чтобы неизведанность и незнание не привели ее народ к потерям, ведь земные… земные слишком многое пытаются делить…


Посол морей в Вердории   

http://s9.uploads.ru/bqVWY.png


Имя: На выбор
Возраст: не меньше 150.
Раса: Амфибия
Семья: На выбор
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия воды (средний уровень + уникальная магия призыва)
Боевые навыки: на выбор
Способности: на выбор
Информация: Сию леди уже с тридцатого года готовили к тому, чтобы она могла выйти за пределы вод и жить среди людей. Причем не просто среди людей, а среди аристократии империи. По мнению королевы, детям земли стоит помнить и о детях морских. И если она сама не может увидеть их и узнать что такое жизнь на земле, то кто-то из тех, кому она доверяет должны стать «Гласом вод».
   Таким доверенным лицом стала именно эта амфибия и надо сказать, она исправно играет свою роль. Она быстро привыкла к людям, легко выучила их языки и покинув воду шла с другими амфибиями ко дворцу именно как представитель Истмеэль-Зорона.


-Иные послы на суше.

Телохранитель Посла морей в Вердории

http://s9.uploads.ru/uJHhx.png


Имя: На выбор
Возраст: 226
Раса: Амфибия
Семья: по желанию
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия воды (высокий уровень)
Боевые навыки: специализация на выбор (но с учетом расовых особенностей).
Способности: Уникальная (обращаться к мастерам).
Информация: Он выходец одного из тех кланов, что со времен создания мира стояли на страже обидели золоточашуйчатой русалки... Но его клан в свое время умолил Озорона позволить им познать земную жизнь и вот теперь он стал одним из тех важных фигур, которые расставила его королева на игровой доске. Она пожелала отправить детей своего народа к людям. Это были амфибии. Дочери Озорона. Но должны были быть и те, кто их защитит.
Ему выпало послужить королеве и быть ближе к той, которая ему так нравилась, хотя и была девой другого рода, став единственным кому она действительно может доверять, будучи окруженной чужаками.


Хранительница штормов

http://s8.uploads.ru/MsIGC.png


Имя: на выбор.
Возраст: не меньше 350
Раса: Амфибия
Семья: на выбор
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия воды (высокий уровень)
Боевые навыки: средний уровень - специализация на выбор.
Способности: не обладает
Информация: о ней знают мало. Некоторые называют ее жрецом Озорона. Другие видят только совершенную магию воды… она не засиживается на одном месте, то и дело кочуя по пресным водам рек, но в то же время и не гнушаясь побыть близ соленых вод. Она именем своего народа дарит людям жизнь, очищая воды и заводи, привлекая сильных рыб или вовсе пробивая колодцы там, где не могли это сделать столетиями… Какую она преследует цель от таких странствий – ни кто не знает, а сама она в ответ на вопросы лишь улыбается.


Глава «Черных Касаток»

http://s8.uploads.ru/cO7Eg.png


Имя: на выбор
Возраст: около 350.
Раса: Амфибия
Семья: Нет.
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия воды (отличное владение)
Боевые навыки: высокий ранг специализация на оружие убийц.
Способности: 2 на выбор
Информация: Им было поручено покинув льдистые воды выйти на землю и пройти до самого Шэнрота, дабы вернуть то, что людям принадлежать не должно. Культ белых дев, по мнению северных русалок – оскорбление для столь великой госпожи коей была Мирасс – одна из таких же северных русалок как и они сами.
  Кроме того. Они, русалки и амфибии северных льдов не собираются ограничиваться как их южные сестры одним только морем. Они хотят власти и на земле… хотя бы частично. Но для этого нужен сильный  союзник и если правильно провести переговоры…
   «Черные касатки» были собраны именно для этого.  Им неведом страх потерь. Каждая из них принося клятву, положила на алтарь то, что ей приказали. Многие вовсе отдавали своих дочерей…
А она была избрана их главой за острый ум и постоянный покой разума…хотя ее жажда власти и заставляет властвующих персон задумываться над своим выбором…


-Несколько амфибий из «черных касаток».

15

Сейн-Кейт

Канонические роли Сейн-Кейта

Правитель
Глава Клана Кейтснов

(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 50 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Клан Кейтснов.

Информация: (на выбор игрока).


Генерал
Глава Клана Йернтмер

(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: один из опытнейших воинов королевства.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Клан Йернтмер.

Информация: (на выбор игрока).


Глава Клана Йехем
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: сильный и опытный боец.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Клан Йехем.

Информация: (на выбор игрока).


Глава Клана Огайнткар
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Клан Огайнткар.

Информация: (на выбор игрока).


-Другие представители этих кланов.

Посол
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 30-40 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: -.

Информация: (на выбор игрока).


-Капитан-тысячник (не больше четырёх);
-Капитан-сотник.
-Капитан-десятник.

16

Шэнрот

Канонические роли Шэнрота

Правительница
Верховная Жрица Культа Белых Дев
Служительница Мирасс

http://s8.uploads.ru/pOnHe.jpg


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 30-40 лет.
Магия и мастерство: Жречество на достаточно высоком уровне (благодаря божеству обладает и водой, но это специфика поклонения и не является стилем выполнения элементной магии).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Род Дэфандан.

Информация: Женщину хорошо воспитали, превратив из неженки во властную и непоколебимую жрицу, которая заняла пост Главы Культа Белых Дев после того, как предыдущая перед смертью изрекла её имя. Уже тогда ей пришлось подтверждать то, чему её готовили и чему учили. Некоторые ухитрялись ею управлять и даже давить на её решения, но это продлилось не так долго, как того хотели... Она жёстко обрубила этих "пиявок", кого-то убив, а кому-то просто "очистив" память от ненужного и переведя в ранг слуг.


Посол
Жрица Культа Белых Дев
Служительница Мирасс

http://s8.uploads.ru/0j2s4.jpg


Имя: Мон Ренердис Дэфандан.
Возраст: 34 года.
Магия и мастерство: В жречестве достигла хороших успехов (благодаря божеству обладает и водой, но это специфика поклонения и не является стилем выполнения элементной магии).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: неведомо.
Семья: Род Дэфандан.

Информация: Верная последовательница Правительницы и Мирасс. С начала вступления в Культ была замечена и произвела немалое впечатление на Правительницу своей прямолинейностью и хладнокровностью. Все потому, что воспитанием Рене занималась мать - сильная и почитаемая в свое время Фрэйна.


-Другие представители рода Дэфандан.
-Мужчины-рабы.

-Фрэйна (или генерал; не больше одного; зачастую выходцы из рода Дэфандан);
-Прайта (или полковник; не более трёх);
-Лофран (или майор);
-Гештал (или капитан).

17

Гилат

Канонические роли Гилата

Стальной Принц
http://s9.uploads.ru/PVX7J.jpg


Имя: Асгимейр «Стальной Принц».
Возраст: около 200-250 лет, хотя выглядит на 20-25.
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия земли (металла) на высшем уровне владения.
Боевые навыки: неплохо владеет боевыми стилями (специализации на выбор).
Способности: не обладает.
Раса: Полубог (человек + бог).
Семья: Отец - Кенод, Бог Земли и Кузнечества.

Информация: Родился от человеческой матери и отца, коим был бог. Обманом ли Кенод зачал ребёнка в смертной или это была естественная любовь, Асгимейр до сих пор не знает. В детстве он, как и мать, не знал кто был его отцом, но после того, как в нём проявился уникальнейший в мире Дар - власть над любым металлом - некоторые жрецы заговорили о божественном благословении. И вот тогда посланник Кенода дал о себе знать. Но ни жрецам, ни кому-либо ещё, схес Бога-Кузнеца явился только перед молодым парнем, рассказав об его рождении. После этого он некоторое время корил Кенода за подаренный им дар, но потом понял, что может помогать смертным. Через время он заслужил почёт в маленьком королевстве, хоть уже не мог радоваться материнской улыбке. Это печалило его, но в некотором роде позволило понять, что нужно помнить прошлое, жить сейчас и строить будущее в имеющиеся мгновения жизни.
Асгимейр добр, отзывчив и любознательный. Он с интересом наблюдает за тем, как за ним бегают молодые девушки из богатых семей гильдий. Да, они хороши, но они, как говорится, не торкают его.

Глава Гильдии Ремесленников.


Глава Торговой Гильдии
(образ на выбор)


Имя: Вимнуд Лацерт.
Возраст: около 40 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: Семья Лацерт.

Информация: (на выбор игрока)


Глава Гильдии Воинов
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 400 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Раса: Эльтранец.
Семья: (на выбор игрока).

Информация: Родившись в одной из гильдия Гилата, эльфу очень повезло, так как из него не только сделали хорошего воина, но и достойного мужчину, который занял пост руководителя. Настоящий весельчак, который, пусть хоть и не шут, но если прогуливается по улице, то смеются все окружающие. Однако он подвержен эмоциям и чувствам, что часто ему мешает принимать правильные решения, ведь в такие моменты он начинает действовать по "мановению мыслей".


Глава Гильдии Магов
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 50-60 лет.
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: (на выбор игрока)


Глава "Искателей"
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: (на выбор игрока).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: (на выбор игрока).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: (на выбор игрока)


-Другие представители гильдий.
-Жрецы различных божеств.

18

Уинстоун

Канонические роли Уинстона

Король
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: (на выбор игрока).
Магия и мастерство: Элементалистика > Магия воды на низком уровне владения.
Боевые навыки: сильный и опытный воин (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: (на выбор игрока)


-Другие представители рода короля.
-Остальная знать.

Эмиссар Истмеэль-Зорона
(образ на выбор)


Имя: Эйсизар «Жемчужный».
Возраст: около 280-300 лет.
Магия и мастерство: Элементалистика > В магии воды достиг высокого уровня мастерства.
Боевые навыки: опасный противник, так как считается одним из лучших воинов (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Раса: Амфибия.
Семья: -.

Информация: Эйсизар один из немногих, кого отправили на материк "нести слово королевы Истмеэль-Зорона". В Уинстоуне он выполняет особое поручение, которое хоть и не раскрывается, но некоторой части города известно, что он следит за тем, чтобы его сородичи не пострадали от рук людей. Впрочем, люди тоже относятся в список "хранимых" от рук амфибий. Но за всё его время пребывания в этой стране, он не зафиксировал ни одного случая, где произошла бы какая-нибудь стычка.
Эйсизару иногда поручают отправляться и в другие страны, дабы передать послание от владычицы морей, но это бывает не так часто, как смена сезонов года.
Амфибия довольно осторожная, внимательная, обладает невероятной проницательностью, но в некотором роде очень самонадеян.


-Стража, патрули и их командиры.

19

Форт Бур

Канонические роли Форта Бура

Глава Ордена
(образ на выбор)


Имя: Альмунд «Громовержец».
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: опасный противник, знающий, как постоять за себя (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: Альмунд "потомственный Глава Ордена". Его предки держали это укрепления несколько поколений, не прерывая службу и свой род. Но лишь в последнее время Орден стал нести гораздо больше потерь, нежели раньше. С возвращением Диона и его прихода к власти в Адарсине, на Громовержца его людей обрушивают достаточно всяких бестий с Нижних Планов Бытия. От этого в разных местах форт просто растаскивают по кусочкам, где пока внимание Ордена не сосредоточено... И с каждым набегом, ряды бравых воинов Альмунда редеют, а вместе с потерями закрадывается страх и уныние. Но пока бойцы безымянного братства держатся...


Жрец Ордена
Служитель Вилианн

(образ на выбор)


Имя: Тормунд «Безродный».
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: Жречество на достаточном уровне, чтобы быть уважаемым.
Боевые навыки: знается на оружии достаточно, чтобы выжить (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: -.

Информация: О Тормунде известно лишь то, что он был одним из тех, к кому взывал Пруд Вилианн, каждый раз, как близилась смерть орденского священнослужителя. И он стал лишь одним из тех многих, но немногих среди храмов своей богини, кому довелось попасть в "список вызываемых". И нужно отдать должное, он пришёл вовремя, как и все его предшественники, пробудив засыпающий Пруд Вилианн...


-Другие воины Ордена.

20

Цитадель Кайл

Канонические роли Цитадели Кайл

Управляющий
(образ на выбор)


Имя: Эрик Эриксон «Дружный».
Возраст: около 30 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: достаточно опытный поин (специализации на выбор).
Способности: (на выбор игрока).
Семья: (на выбор игрока).

Информация: О жизни Эрика Эриксона известно лишь то, что он в прошлом беглый раб. Но где он научился боевым искусствам, никто не знает, а он сам не распространяется об этом. Впрочем, какая разница, если он спас жителей Цитадели Кайл от разъярённого дракона, которого разбудили от многовекового сна? Мужчина и дракон не завязали бой, нет, они вели бой умственно, используя в качестве оружия знание легенд, истории и в особенности загадок. В этой неравной схватке, как говорится, победила дружба. Вместо того, чтобы продолжить бой, в котором в конце победителем вышел бы дракон, Эрик сказал: «Ни одна легенда не сравнится с нашей. Ни одна история не станет ярче нас двоих. Будь мне другом - и мы воплотим это в жизнь.». Слова крайне удивили дракона, особенно жест человека, когда он протянул ему раскрытые ладони. Крылатое создание коснулось его рук, тем самым дав согласие. После этого его сделали руководителем последнего оплота павшего Царства Кайл.
С тех самых пор Эрик Эриксон и (имя дракона на выбор игрока) стали не только союзниками, но и настоящими друзьями, укрепляя отношения не словами, а делами.
Управляющий чуткий, иногда жёсткий, но честный и добрый человек. Своих он старается не бросать в беде, но иногда ему доводилось это делать от безысходности... Либо он, либо никого...


Комендант
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: около 40-50 лет.
Магия и мастерство: не обладает.
Боевые навыки: опытный воин, знающий как использовать свои умения (специализации на выбор).
Способности: не обладает.
Семья: -.

Информация: (на выбор игрока).


Придворный маг
(образ на выбор)


Имя: (на выбор игрока).
Возраст: (на выбор игрока).
Магия и мастерство: (на выбор игрока).
Боевые навыки: не обладает.
Способности: (на выбор игрока).
Семья: -.

Информация: (на выбор игрока).


-Представители знати.

-Эйрат – старшие офицеры, относящиеся к Палате Эйрата. Они командуют тысячей солдат. Не больше пяти.
-Сфират – офицеры-сотники.
-Нират – младшие офицеры-десятники.


Вы здесь » Наследие » Мир нашего мира » Роли